~AI関連記事を3行にまとめて紹介~
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コードを書かずにアプリを作る時代がやってきた——バイブコーディング入門|takeshy
生成AIとビジュアルエディタでコード不要の開発を紹介する。
経験豊富なエンジニアが実務の実例を語る。
Obsidianとgemini-helperでワークフローを整える。
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GitHub Copilot CLIのエージェント機能をコードから自在に呼び出してAIエージェントアプリが作れ..
AIエージェント機能をコードから自在に呼び出せるSDKを公開。
対応言語はNode.js・Python・Go・.NET、複数モデル選択とカスタムスキルが可能。
ツール連携とリアルタイム機能でエージェントの探索・計画・レビューを実装。
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Obsidian × NotebookLM:自律的な知識ベースを構築するための究極のガイド
1ノート1アイデアのルールでメモを整理します。
ローカルで長期資産化する知識ベースと根拠ある分析を両立します。
蓄積と分析の循環で考えるためのシステムを作ります。
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CNNで軽量音声認識モデルを作ってTensorFlow.jsで動かしてみた - アシアルTechブログ
CNNで軽量な音声認識モデルを作成した。
Speech Commandsデータを使い、約100KBの3層CNNを学習。
マイク入力→MFCC→推論で検証、asial検知時に亀のサイズを変えるUIを含む。
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2万基のGPUを同時管理するクラウド企業がGPUクラスタの安定性の低さを解説 - GIGAZINE
2万基のGPUを同時管理した実績から安定性低下を指摘
クラウドA〜Dの差は起動API信頼性・H100高温・A10クロック低下・ECCエラー
Dがコスト性能最良、ベアメタルは特に良好、全体は信頼性低
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1冊1万円級の専門書が無料|Springer Openで始めるPython・AI学習のススメ - Smart Watch Life|..
オープンアクセス教材で無料閲覧とダウンロードが可能
公式公開の無料PDF/EPUBで学習費用は不要
Python・AIの基礎本が多く全章ダウンロードが可能
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ASCII.jp:AIエージェントにお金を払えば、誰でもゲームを作れてしまうという衝撃の事実 開発者..
AIエージェントへ資金投入で誰もがゲームを作れる現状を検証。
指示を受け自律実行するエージェント型AIの現状を紹介。
2D活用が進む一方、3Dには限界があると指摘される。
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Antigravityを使いWebアプリゲームをWindowsアプリにしてマーケットに出そう!|秋葉原IT戦略研..
AntigravityでWebゲームをWindowsアプリへ移植する流れを解説。
Electron化のメリットはダウンロード販売とロード短縮。
移植手順は準備・計画・実装・ビルド・署名を含む。
2026年01月25日
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